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キックオフは決められた選手配置で 攻撃が始まります。 なので、ある程度パターン化した攻撃が可能です。 ①キックオフフライスルー作戦 ボランチの選手にボールを預けり。 キックオフした選手を前を前に走らせる。 走らせた選手に対して、ボランチからフライスルー。 うまくいけばDFラインの裏へ抜け出せ、シュートチャンス。 昔から使える技だったんですが スルーパスの強化でオンラインでも大流行。 知らないと、キックオフ直後の油断もあって、やられちゃいます。 ただ、わかっている人にはまったく通用しない技です。 (カーソルあわせて、走らせる人をマークすれば、防げます。) ②キックオフ無回転シュート いきなり、無回転シュートを打つだけです。 筆者はFKくらいしか無回転打てないんで やったことないんですが(ごめん) きちんと無回転シュートを打てる人は試してみて下さい。 ③決められたパターンで攻撃 キックオフ直後は選手の位置が固定されているので 決まったパス回しをしかけるということです。 例えば、キックオフ→WG(パス&ゴーさせる)→SB→CH→WG みたいな感じです。決まった攻撃ですと、あれこれ考えなくて すむので、プレイの質が高まります。 必殺のパターンを考えましょう。
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3.シュートを決める-その2(UD修正版) さて12月のアップデートで選手の動きが少し修正されたようです。 一番の修正点はキーパーの反応でしょうか。 そのせいでコントロールシュートが入りやすくなった印象があります。 しかしながら、使いどころを間違えるとキーパーに反応されてしまいます。 簡単な1対1の決め方を解説していきます。 1)正面でキーパーとの距離があるときはシンプルに打つべし フリーで抜け出したとき、第1回の教室では軸をずらすという話をしました。 しかしUDによりその必要はなくなったと感じています。 むしろゴールに向かって水平方向に入って、ファーに□シュートを流し込むのが良いです。 アウトサイド方向の方が決まりやすい気もします。 距離の目安としてはエリアに侵入して1歩程度です。 近すぎるとキーパーに触られてしまいますし、この距離の場合コントロールシュートだとキーパーに触られます。 ゲージはちょい押し程度でOKです。 ダッシュしたままだと精度に問題を生じる可能性があるので、通常ドリブルを1歩はさむのも大事です。 まとめると、 1.エリアギリギリまではダッシュドリブルで突っ込み 2.通常ドリブルでエリアに侵入して 3.1-2歩でファーへ通常シュートを流し込む。 2)正面でキーパーが近いときはコントロールシュート エリア内でパスを回して、足が止まった状態で打つようなシュートもよくあると思います。 そういう場合にはキーパーが近くにいることが多いので、そこではコントロールシュートが良いです。 通常シュートはキーパーに当たるか、枠を外す可能性が高いです。 狙いはファーサイドにコントロールシュートです。 3)斜めから入った時は切り返してのコントロールシュート いわゆるデルピエロゾーンですが、 斜めから入った場合はシュートコースがない場合がほとんどです。 そういう時は無理に打ってもキーパーに当たってしまいます。 かといってモタモタしているとディフェンスに潰されてしまいます。 一番可能性の高いシュートは、後ろ斜めに切り返して、 そこからファーへのコントロールシュートが良いです。 ゲージはちょい押し~30%程度で、無理な体勢でも結構決まります。
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▼ Ⅱ.CCLメンバーのシステム ぼびゃ~ん(番長) isao bee YAS ばなな シェフ ハリー TOM メンD momo シェヴァ シュマイキー レフー ミューラー アラ?ダエイ ぼくさん YAWARA セスク SION ばんびの フランク・デブー マモ~ル デルP desuo YOU スコッティー
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ディフェンスの基本操作 プレス(×ボタン) カーソルのついている選手がボールを持っている相手にプレスをかけに行く。 ボールを奪取したいときはこのプレイだが、 簡単にかわされるケースも少なくないため、多用は禁物である。 プレス2(□ボタン) カーソルのついていない近くの味方が、ボールを持っている相手にプレスをかける。 自分はコースを切りながらプレスをかける、というような使い方ができる。 しかし、2人でディフェンスをすることでスペースを生む結果にもなるので、 やはり多用は禁物である。 □を押してCBが動くような状況では使用は控えるべきである。 R2ディフェンス 自分のゴールに背中を向けたまま移動できる。 最も重宝するディフェンスである。 この動作で相手のパスコースを塞ぎ、圧力をかけてボールを奪取する。 ディレイ(自陣方向+×ボタン) 2011から実装された操作。 ボールを持った相手と一定の距離を保ちながら付いていく。 今までの作品でこの操作を行うとプレスをかけに行ったので、 「今作はボールを取りにいかない」という印象になりがちだが、 実はボールを取りに行くプレスとディレイで操作方向が分かれているので注意が必要である。 R1でダッシュ 全てのディフェンス動作もR1でダッシュすることができる。
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相手を抜くコツ(文責:KUNKUN) ドリブルの技術で書きましたが、ドリブルはそんなに高い技術は必要ありません。 ちょっとしたコツを掴むだけで、簡単に崩せるようになります。 1.相手の動きをよく見る ドリブルにはある程度の読みは必要ですが、読みだけではどうにもなりません。 ディフェンスの動きをよく見て、反応することが大事です。 ディフェンスが切り返しを読んで、後ろに回り込もうとしているならそのまま突き進めばいいし、 正面から当たりに来るなら切り返して逃げたり、垂直方向にかわします。 ドリブル精度の高い選手ならこれだけで十分抜くことは可能です。 2.得意のパターンを作る 自分の得意な形を武器を何種類か持っていれば、圧倒的に楽になります。 具体的なパターンはドリブルの技術を参照してください。 3パターンでも持っていれば、どんな局面でも抜きに行くことができます。 この局面ではこの動作って決めてしまってもいいかもしれません。 3.無理をしない 勝負所を間違えないことも重要です。 どんなにうまくても抜けないときは抜けません。 それだけでなく、あっさり奪われてカウンターなんてことになりかねません。 仕掛けるべきところは、そこで一人抜けば決定的なチャンスを作れるという場面だけです。 一度引く勇気もドリブル成功の秘訣です。
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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イラン代表 ポジション 選手名 リネーム 年齢 所属 GK ナールホドザン ハサン ルーバリアン 29 CB アズナ ハディ アギリー 26 CB レデフ ラハマン レザエイ 32 リヴォルノ SMF マケウワイド メフディ マハダヴィキア 30 OMF サニエロ フェリドゥーン ザンディ 28 DMF ネゴダゼン ジャヴァド ネクーナム 26 オサスナ CMF テルムバラク アンドラニク ティムーリアン 24 ボブロンW OMF カケツ アリ キャリミ(カリミ) 29 WG カマラポン ジャヴァド カゼミヤン 26 CF ハテンヘイズ ヴァヒド ハシェミアン 31 CF エノサリィ ゴラム レザ エナヤティ 31 GK タイルガー ヴァヒド タレブルー 25 CB サビジ アミル ホセイン サデギ 26 CB ホサドニ サイード ジャラル ホセイニ 25 SB ノロスズィ ムハマド ノスラティ 26 SB ダガカ ホセイン カービィ(カエビ) 22 DMF マルザリ マジャル ザレー 22 SMF シャルギ マスード ショジャエイ 23 SMF マガヌチ メフルザド マダンチ 22 OMF ラグサムレ メフディ ラジャブザデー 29 OMF ゼザク イマン モバリ 25 OMF バルハク ホセイン バダマキ 27 ST ハナイ ラスール ハティビ 29
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イングランドリーグ アーセナル アストン・ビラ バーミンガム ブラックバーン・ローバーズ ボルトン・ワンダラーズ チェルシー ダービー・カウンティ エバートン フラム リバプール マンチェスター・シティ マンチェスター・ユナイテッド ミドルスブラ ポーツマス レディング サンダーランド ウエストハム・ユナイテッド ウィガン・アスレティック
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概要 主要メンバー 概要 「ウイニングイレブン」をひたすら対戦するヨーロッパ企画内のコンテンツ。 「ヨーロッパ企画カウントダウン 05〜 06」では、セリエE主催のウイニングイレブントーナメント「ヨールドカップ 06」を開催。 「スタジオ祭」では、ワゴンで移動しながらウイニングイレブンをする「ドリブルツアー」( 06・ 07)を開催。 主要メンバー 伊藤紘介ーイトチソン 井上能之?ーイノザーギ 大歳倫弘?ーオオトシシーニョ→オオト・シセ 諏訪雅ードロスワ 永野宗典ームドリアーノ 本多力ーロナウリキーニョ→ホンダフ 松田直樹?ーマツ・ニステルローイ 首藤慎二ーシュトチェンコ